《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

  发布时间:2025-09-28 08:13:24   作者:玩站小弟   我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea 。

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

  • Tag:

相关文章

  • 《东篱之下》多平台发售 治愈系自然建造体验

    Bitmap Galaxy工作室开发,在Steam平台已经收获特别好评,一款治愈系自然建造体验模拟游戏《东篱之下》日前登陆PCSteam、Microsoft Store)/PS5/PS4/Xbox S
    2025-09-28
  • HUGO BOSS XP忠诚计划正式落地中国市场

    HUGO BOSS宣布全新数字化会员体系HUGO BOSS XP正式落地中国市场,这是继2024年英国、德国、法国等欧洲市场试水成功后,品牌在亚太区的重要战略布局。该计划以"沉浸式互动&qu
    2025-09-28
  • 省青少年帆船帆板锦标赛在霞浦举办

    14日,选手在碧海蓝天间展开精彩角逐。近日,2025年福建省青少年帆船帆板锦标赛OP级和ILCA级)在霞浦县长春镇高罗海域举办。本场赛事为期8天,会聚了来自福州、泉州、厦门、宁德等地的161名青少年选
    2025-09-28
  • 我市启动2025年高考录取通知书投递工作_

    滁州网讯全媒体记者汤 珏)7月中旬,我市2025年首批高考录取通知书开始投递。这批通知书来自清华大学、华东师范大学、国防科技大学等知名高校,在邮政速递工作人员的全程护航下,顺利送达考生手中。记者了解到
    2025-09-28
  • 宝可梦第十世代传闻曝光:新御三家、新形态小火龙等

    尽管可信度存疑,一则关于宝可梦第十世代的新传闻仍在网络疯传。该消息源自4chan,称在《宝可梦朱/紫》之后的正统续作将定名为《宝可梦烈风/潮汐(Pokemon Gales/Tides)》,玩家将展开包
    2025-09-28
  • 极客公园创新大会 2024,看 AI 变革如何增强人生

    12 月 16 日-17 日,由极客公园主办、751 联合主办的「极客公园创新大会 2024」GeekPark Innovation Festival,以下简称「IF」),在北京 751 园区·传导空
    2025-09-28

最新评论